A Desordem. Com belos gráficos, The Order: 1886 não passa de um filme interativo. Lotado (Lotado!) de QTES (Quick Time Events) e cutscenes cinematográficas, o novo game da Ready At Dawn (God of War) sempre teve a intenção de ter um toque de cinema. Claro, é um dos jogos mais bonitos da nova geração, sem duvida, porém, contudo, todavia, sua jogatina não é uma das mais exemplares. Oscilando entre QTES, cutscenes e tiroteios, o jogo segue a trama da Ordem de cavaleiros, com conspirações e intrigas, enquanto enfrentam uma rebelião contra a Rainha e uma ameaça eminente: Licantropos, ou, como mais conhecidos, os clássicos Lobisomens. Mais de uma coisa The Order esta certo: Steampunk combina com terror. Mas igual a Dishonored, a tal "ciência especulativa" era só visual, não tratando de uma gama de assuntos como politica, somente levando equipamentos e maquinários ao passado mais cedo. Nesse contexto, The Order é quase uma Liga Extraordinária - onde personagens conhecidos da ...
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